CLASES REGULARES · BARCELONA · 2026/27

Tecnología que crece con ellos

Un curso de octubre a junio para pasar de la primera idea a robots, dispositivos y proyectos que funcionan. El punto de partida se adapta a la edad y a la experiencia de cada alumno.

6–15 añosOctubre–junioGrupos por edad y nivel
Curso anual de robótica con ROBBO Lab y ROBBO Platform

Lo que aprenden creando

Cada proyecto une tres áreas. Los alumnos no solo usan tecnología: entienden cómo funciona, prueban soluciones y explican el resultado.

Mecánica y diseño 3D

Diseñan piezas, estudian movimiento y estructura, preparan modelos para impresión 3D y mejoran sus construcciones.

Electrónica y circuitos

Trabajan con ROBBO Lab, sensores, botones, luces y actuadores para comprender cómo una señal se convierte en una acción.

Programación

Crean algoritmos, usan ciclos, condiciones y variables según su nivel, controlan ROBBO Platform y aprenden a depurar errores.

Qué sucede durante el año

Tres módulos consecutivos convierten ejercicios aislados en un recorrido con continuidad. Los proyectos concretos se ajustan al nivel real del grupo y al equipamiento disponible.

1

Control y algoritmos

Secuencias, movimiento, lógica y primeras pruebas con ROBBO Lab y ROBBO Platform.

2

Sensores y misiones

El robot percibe el entorno, toma decisiones, sigue rutas y activa dispositivos.

3

Proyecto de ingeniería

Los alumnos conectan programa, construcción, electrónica y diseño para crear, probar y presentar una solución.

Horarios y precios por grupo

Elige el día que mejor encaja. Las combinaciones de dos días aparecen tanto en el día entre semana como en sábado, con la misma selección y el mismo color.

Fundamentos · 6–9Progresiva · 9–11

Lunes

4 grupos

Jueves

4 grupos

Sábado

6 grupos

Cómo avanzan de un curso a otro

La edad y el año de programa no son lo mismo. Antes de asignar el grupo, valoramos la experiencia: seguir un algoritmo, modificar un programa, encontrar un error y, cuando corresponde, trabajar con ciclos, condiciones y sensores. Durante el curso el mentor ofrece una base común y retos de ampliación. Al año siguiente, el alumno continúa desde la etapa alcanzada, sin prometer saltos automáticos ni repetir innecesariamente.

  • Se puede empezar sin experiencia previa.
  • Los alumnos con experiencia reciben tareas de mayor complejidad.
  • La incorporación durante el año depende de una breve valoración de nivel y de las plazas disponibles.

Preguntas habituales

¿Necesita experiencia previa?

No. Hay una entrada adecuada para principiantes y retos de ampliación para quienes ya han programado o trabajado con robots.

¿Hay que comprar material?

No. El centro aporta ROBBO Lab, ROBBO Platform, ordenadores, componentes electrónicos y el material necesario para las clases.

¿Puede incorporarse durante el curso?

Sí, si hay plaza y el nivel encaja. Antes de empezar valoramos edad, experiencia y habilidades básicas para elegir el grupo.

¿Qué se lleva al final del año?

Una base práctica en programación, electrónica, mecánica y diseño 3D, además de proyectos y retos completados. El resultado concreto depende del grupo y de su nivel.

Encuentra el grupo adecuado

Cuéntanos la edad y la experiencia del alumno. Te ayudaremos a elegir horario y punto de entrada.

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